勸架
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游戲中的“勸架沒反應(yīng)”現(xiàn)象 《刺客信條3》作為刺客信條系列的第三部作品,歷經(jīng)了多年的游戲開發(fā),帶給了玩家一個(gè)充滿歷史氛圍和復(fù)雜劇情的虛擬世界。很多玩家在游玩過程中卻對(duì)其中的一個(gè)細(xì)節(jié)產(chǎn)生了困惑——“勸架”時(shí),明明玩家做出了反應(yīng),游戲卻沒有進(jìn)一步的互動(dòng)。尤其是...